home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-08 / 000174_owner-lightwave-l _Thu Aug 4 16:10:59 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-05  |  6KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom7.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id PAA06422; Thu, 4 Aug 1994 15:16:10 -0700
  3. Received: from goalkeeper.d2.com by netcom7.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id PAA06338; Thu, 4 Aug 1994 15:15:57 -0700
  4. Received: from d2.com by goalkeeper.d2.com via UUCP (931110.SGI/(930416.SGI)1.0-D2.COM-OUTERELAY)     for lightwave-l@netcom.com id AA14477; Thu, 4 Aug 94 15:11:58 -0700
  5. Received: from arcadia.d2.com by omaha.d2.com via SMTP (920330.SGI/(921111.SGI)1.1-D2.COM-RELAY)     for lightwave-l@netcom.com id AA10852; Thu, 4 Aug 94 15:11:18 -0700
  6. Received: by arcadia.d2.com (920330.SGI/(921111.SGI)1.1-D2.COM)     for @omaha.d2.com:lightwave-l@netcom.com id AA01822; Thu, 4 Aug 94 15:11:18 -0700
  7. From: pockets@d2.com (Sean Cunningham)
  8. Message-Id: <9408042211.AA01822@arcadia.d2.com>
  9. Subject: Re: Roto in Lightwave
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. Date: Thu, 4 Aug 1994 15:11:18 -0700 (PDT)
  12. In-Reply-To: <9408041803.AA12146@rhythm.com> from "Neil Richmond" at Aug 4, 94 11:03:51 am
  13. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL23beta2]
  14. Content-Type: text
  15. Content-Length: 4473      
  16. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  17. Precedence: list
  18. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  19.  
  20. :) 
  21. :) I received a note stating that rotoing using lightwaves image sequence is not 
  22. :) very accurate, that the images do not match the final frames, maybe some kind 
  23. :) of scaling of the image when it is loaded in. If this is so, then this is not
  24.  
  25. I haven't checked, but I don't think that the viewport scales to match the
  26. aspect ratio of the resolution specified within the CAMERA pop-up.  I need
  27. to check and see if the "safe" overlay changes as well.  I will most likely
  28. compose for 2.2:1 or 2.35:1 (the current letterbox setting of 2:1 (I believe)
  29. doesn't really match anything in the real world).  Without some kind of change
  30. in the viewport, or at least in the "safe" overlay it will be very difficult
  31. to compose shots.  I would need to make my own wireframe overlay and parent
  32. it to the front of the camera, which would require much experimentation and
  33. tweaking to get accurate results.  
  34.  
  35. So this viewport thing isn't just a roto issue, but a compositional issue in
  36. general.  I 'spose those that will never do anything beyond the default D2 or
  37. D1 imageformats or those uninterested in integrating CG elements with live
  38. plates need not worry about any of this...this may be why the issue has
  39. never been raised (that I know of), as most LW work out there is rather 
  40. straightforward video stuff.
  41.  
  42. :) good. Especially, if you might be working in different formats. Can anyone 
  43. :) comment further on this? Also, having color for roto is not as critical as 
  44. :) having at least a 4-8 bit black and white. The disadvantage to color is that it
  45. :) takes up a lot of memory and slows down any kind of preview. The need for higher
  46. :) quality b&w, is that it makes for better roto, especially if the output is
  47. :) going to be film. 
  48.  
  49. When I roto in Prisms I almost always turn color off.  It dithers to 8bits
  50. so looking at only luminance information makes fine details more visible.  
  51. Also, Prisms has a dessimation setting that allows you to quickly just
  52. strip out ever n pixel on readin for doing quicky tests and faster feedback
  53. when the display of finer details is not required.
  54.  
  55. :) We have the ability here to define a viewport to match the apect ratio of the
  56. :) image to be rotoed.
  57.  
  58. An ideal solution would be either a pixel-aspect or aspect option right
  59. next to your resolution requester.  So long as one is there, the other
  60. can easily be calculated: PIXEL ASPECT = ASPECT / (XRES/YRES) ... or for
  61. a practical example here's D1: .889 = 1.333 / (720 / 486).  I'm sure both
  62. you, Allen and a majority of the listgroup know this, but the many aspect
  63. ratios out there and pixel aspect ratios in particular were always very
  64. confusing to me so it's a handy rule to have at your fingertips.
  65.  
  66. In addition to properly matching both the aspect of the viewport (which should
  67. be as big as possible for the current Layout display resolution) to the
  68. output resolution 1:1 the input roto image should be properly scaled to match
  69. the viewport settings.  This sounds easy but there are alot of packages that
  70. don't really take into account the pixel aspect ratio of your working display.
  71. Say you need to roto a set of D1 frames with your output also D1.  You would
  72. enter 720x486 with either a pixel aspect of .889 or an image aspect of 1.333.
  73. What this should give you is a 1.333:1 viewport, and input D1 frames should
  74. be scaled by .889 in X (giving you an image between 640x486 and 648x486,
  75. depending on your desired precision) to match your viewport.  This makes sense
  76. right, but you'd be surprised how many programs don't go all the way...it
  77. should be a piece of cake to implement for square pixel displays like the SGI
  78. and Mac...where it will get a bit more complicated is in the case of LW.
  79. Most LW users are looking at a "standard" Amiga overscanned NTSC screen, which
  80. has its own oddball pixel aspect ratio, so all of this needs to be accounted
  81. for in both the viewport scaling as well as the scaling of input roto plates.
  82. The reason I'm ranting on and on about this is because I've been thru the
  83. roto ringer...I've stood there looking at a test tape trying to figure out
  84. why my CG elements no longer line up with my BG plates when they matched
  85. perfectly thru the interface of the software.  I've been a real nazi about
  86. this at work, insisting that everything match-up 1:1, from low-res roto
  87. plates to the final 2K film plates.  
  88.  
  89. :) Later.
  90. :) 
  91. :) neil
  92. :) 
  93. :) " Give a skeptic an inch and he'll measure it. "
  94. :) Neil F. Richmond         neil@rhythm.com
  95. :) Rhythm & Hues Inc.       
  96.